terça-feira, 9 de novembro de 2010

Simetria com Paint - sugestão de aula

Paint é um software utilizado para fazer desenhos de maneira simples. É um programa fácil de utilizar e já vem incluído no Windows. Ele pode ser utilizado como uma ferramenta no processo pedagógico uma vez que permite a realização de desenhos livres, construção de figuras geométricas e estimula a criatividade com uma variação de cores e formas. Este software pode ser bem aproveitado nas disciplinas de artes, matemática, geografia e outras. O Kolourpaint é a versão similar ao Paint do Windows para LINUX.


Ferramentas
Selecionar forma livre: seleciona uma área livre: cada clique do mouse será um vértice da seleção. Selecionar: seleciona uma área retangular: 2 cliques, o primeiro fixa um vértice do retângulo; após ajustar com o mouse, o segundo irá fixar o retangulo a ser selecionado. Apagador/Apagador de cor (borracha): apaga uma área. Preencher com cor (balde de tinta): preenche uma área com a cor selecionada. Selecionar cor (conta-gotas): escolhe uma cor do desenho ao clicar. Lente de aumento (lupa): aumenta a escala da figura. Lápis: faz um rabisco. Pincel: faz um rabisco com espessura e formato definidos. Spray (lata de spray): colore em um formado pontilhado. Texto (A): insere texto na figura. Linha: faz uma linha reta. Curva: faz uma linha curva. Retângulo: faz um retângulo. Polígono: faz um polígono. Elipse: faz uma forma elíptica. Retângulo arredondado: faz um retângulo de cantos arredondados e curva.




 PAINT para alunos da 5ª série do Ensino Fundamental


PROBLEMA
Dentre os conteúdos trabalhados na 5ª série do Ensino Fundamental, na disciplina de matemática está a SIMETRIA. Segundo Michaelis (2010) o conceito de simetria está associado à correspondência em tamanho, forma ou lado opostos de um plano, seta ou ponto. Estudando simetria o aluno amplia sua percepção geométrica, é capaz de perceber sua presença na natureza e no mundo a sua volta. Esta proposta de estudo visa trabalhar a simetria a partir do computador, onde os alunos poderão através do Paint conhecer melhor esse aplicativo e utiliza-lo na construção figuras geométricas.

OBJETIVO GERAL
Utilizar o Paint na apropriação do conceito de simetria.


OBJETIVOS ESPECIFICOS
  •  Utilizar com segurança o mouse.
  • Conhecer o Paint.
  •  Desenhar, com o Paint, figuras geométricas.
  •  Vivenciar experiências, com uso do computador, que levem á percepção da simetria axial e suas propriedades.
  •  Determinar eixos de simetria utilizando o Paint
  •  Desenhar, com o aplicativo Pait, a simetria de uma figura em relação ao seu eixo.


PERÍODO, LOCAL DE REALIZAÇÃO E CARGA HORÁRIA
Período: três aulas de 45 min.
Local: Escola de Educação Básica (sala de informática)
Carga horária: 2h 25 min. (3 aulas)


CLIENTELA
Alunos da 5ª série do Ensino Fundamental


ESTRATÉGIAS
  •  Apresentar, aos alunos, o Paint e informar sobre o uso de cada ferramenta;
  • Orientar os alunos para que experimentem as ferramentas;
  •  Apresentar figuras simétricas e o conceito de simetria;
  •  Propor aos alunos que façam figuras geométricas com uso do paint;
  •  Desenhar figura simétricas e apresenta o eixo de simetria.
  •  Explorar as cores na simetria das figuras.

Figura simétrica

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